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バーチャルプロダクション

Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Tutorials 1-9

Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Tutorials
バーチャルプロダクション

Vp Toolkit Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Workflow Series1-6

Vp Toolkit Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Workflow Series
バーチャルプロダクション

東映(株)、(株)松竹撮影所、京都府等「時代劇まるっとデジタル大作戦」(2022) 「3Dデジタル風景素材」の活用(バーチャルロケハ ン、リアルなセット制作の省略、表現の多様化等)等の研究・実証を実施

バーチャルプロダクションプロジェクト【郷事諮問録】ワンス・アポン・ア・タイム・イン・リアルライフ
イベント

【UNREAL FEST EXTREME ’22 SUMMER】インカメラVFXの撮影が大河ドラマでいかに実現したか?そして今後のこの技術の可能性はいかに?

講演内容:日本のテレビドラマでは初となった、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」のインカメラVFX。現在映像業界で世界的に注目されているこの映像制作手法がどのような形で実現にたどり着いたか。そして、実際に制作して見えてきた課題は何か?本講演では、そ...
バーチャルプロダクション

デロイトトーマツ『【解説】バーチャルプロダクションとは?』新たな産業としても注目。大手OTT事業者やVFXスタジオだけでなく、国内外の有力テクノロジー企業、エンタテインメント企業などによる投資が活発化

【解説】バーチャルプロダクションとは?【解説】なぜ今、バーチャルプロダクションが注目されるのか
イベント

オンラインカンファレンス「バーチャルプロダクションDay 2022」ソニーPCLの最新事例から 大河「鎌倉殿の13人」のケーススタディまで一挙に配信

LEDスタジオ

バーチャルプロダクション ソニーPCL【清澄白河BASE】ソニーCrystal LED Bシリーズ導入

2022年2月1日オープンフロント:解像度9,600×3,456ピクセル(横15.2m×高さ5.4m)天井:解像度1,008×1,008ピクセル(横7m×高さ7m)
LEDスタジオ

バーチャルプロダクション【Hibino VFX Studio】世界初導入ROE Ruby1.5Fとdisguiseで実現する世界屈指のインカメラVFX

ARスタジオ

バーチャルプロダクション【AVR Japan Stonerise Studio】東京タワーメディアセンターにショールーム

東京タワーメディアセンター3Fにショールームを併設、バーチャルプロダクションスタジオやXR機器など、様々な最先端機器を体験できます
InterBEE2022

InterBEE x 「テレビ局でのバーチャルプロダクション事情」TBS ACT 青木貴則氏

TV局でのVP事例   TBS ACT 青木貴則さま3日目、本当のトリを飾っていただいたのはTBS ACT 青木貴則さん。TV局の特番やドラマの中でのバーチャルプロダクションの活用事例をお話しいただきました。いやあ、面白かった。。。